Détails du jeu
Description
Jeu coopératif avec un mécanisme original de deck-building commun, il est conçu pour 2 à 6 joueurs à partir de 10 ans pour une durée de 60 à 90 mn, avec de magnifiques graphismes. Le thème : la recherche scientifique et la résistance des bactéries aux antibiotiques. Pas de panique, cela reste un jeu ludique avec aucune connaissance préalable nécessaire mais pour les petits curieux vous pourriez apprendre certaines choses. Avec une version famille et une variante pour game-experts, il y en a pour tous les goûts.
Infos pratiques
Concepteur
LENOIR Mathilde
RAMARAO Nalini
Structure
INRAE
Contact
Site web
Contexte
Objectif et contexte
famille, fête de la science, animations
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
2 — 6
Durée
20 min à 1h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Oui
Animateur cible
Chercheurs
Enseignants
Professionnels et monde associatif
Joueur cible
Enfants / Élèves
Enseignants
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau académique
Collège
Lycée
Objectif et contexte
animation grand public, classes
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs minimum
2 — 6
Durée
20 min à 1h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Oui
Animateur cible
Chercheurs
Enseignants
Étudiants
Joueur cible
Enfants / Élèves
Enseignants
Étudiants
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau académique
Collège
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Alimentation et santé humaine
Équilibre alimentaire et santé humaine
Environnement
Impact sur la santé humaine
Pollution
Taille
Peu de place (1 table)
Support analogique
Cartes
Plateau
Accessibilité
Physique — Payant
Niveau d'action
Individu
Communauté
Catégorie
Jeu de communication, de coordination (dont jeu de négociation)
Jeu de stratégie
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Dimension de durabilité
Économie
Environnement
Social
Ressource d'animation
Livret de règles
Vidéo explicative
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la conception et/ou la mise en place de pratique
Favoriser la conciliation entre acteurs
Favoriser la création d'un groupe
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu de coopération
Type de gameplay
Game-based
Famille de jeu
Jeu à message
Jeu de simulation
Savoirs mobilisés
Savoir
Savoir-être
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Déplacer
Résultat
Créer
Détruire
Condition
Gérer
Habilités affectives
Coopération
Habilités cognitives - Application de connaissance
Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)
Habilités cognitives - Jugement
Combinaison (association d'élément sans forcément de lien)
Gestion
Tactique (temps court, ce sont les actions effectuées à un moment donné)
Tri (choisir des éléments selon un critère parmi un tas d'élément)
Habilités fonctionnelles
Réflexion
Habilités langagières
Communication